Halo Infinite في طريقها للوصول إلى وحدات تحكم Xbox والكمبيوتر الشخصي و Xbox Cloud Gaming في وقت ما في موسم العطلات هذا ، ولكن بعض الأوضاع الرئيسية ستكون مفقودة في البداية. في تحديث تطوير ، قالت 343 Industries إن الحملة التعاونية و Forge لن تكون متاحة عند الإطلاق ، حيث يركز الاستوديو على حملة اللاعب الفردي وأنماط اللعب الجماعي. قال جوزيف ستاتين رئيس قسم التصميم الإبداعي في Halo Infinite في الفيديو: "لسوء الحظ ، نظرًا لأننا ركزنا الفريق على الإغلاق وركزنا حقًا على تجربة الجودة للإطلاق ، فقد اتخذنا قرارًا صعبًا حقًا بتأجيل إطلاق حملة الشحن التعاونية". "لقد وجهنا أيضًا دعوة صارمة لتأجيل شحن Forge بعد الإطلاق أيضًا." ستقوم 343 Industries بطرح الأوضاع العام المقبل كجزء من خارطة الطريق الموسمية الخاصة بها. في الوقت الحالي ، تتمثل الخطة في إطلاق حملة تعاونية في الموسم الثاني (حوالي ثلاثة أشهر بعد ظهور اللعبة لأول مرة) و Forge في الموسم الثالث (حوالي ستة أشهر بعد الإطلاق). هذه الخطط قد تتغير بالرغم من ذلك. قال ستاتين: "أولويتنا الأولى هي التأكد من أن كل ما نقوم بشحنه ، ومتى نشحنه ، يفي بمعايير الجودة المناسبة عبر جميع المنصات". "عندما نظرنا إلى هاتين التجربتين ، الحملة التعاونية و Forge ، اتخذنا العزم على أنهم ليسوا مستعدين." لطالما كان تعاون الحملة عنصرًا أساسيًا في سلسلة Halo ، حيث يتمكن ما يصل إلى أربعة أشخاص من التعامل مع الحملة الرئيسية معًا. في Forge ، يمكن للاعبين إنشاء أوضاع لعب مخصصة مع خرائط معدلة وقواعد فريدة. من المحتمل أن تكون التأخيرات بمثابة خيبة أمل للجماهير ، الذين اضطروا بالفعل إلى الانتظار لفترة أطول من المتوقع للمباراة التالية في امتياز Xbox الرائد. لم تكن Halo Infinite جاهزة في الوقت المناسب لإطلاق Xbox Series X / S في نوفمبر الماضي. على هذا النحو ، أجلت Microsoft اللعبة حتى عام بعد أن كان من المفترض وصولها في البداية. بالنسبة لموعد إصدار Halo Infinite المحدد ، قالت Staten إن 343 Industries تخطط للإعلان عن ذلك قريبًا. إلى جانب حملة اللاعب الفردي ، هناك وضع متعدد اللاعبين مجاني للعب. سيكون عليك فقط التحلي بالصبر لفترة أطول قليلاً إذا كنت ترغب في اللعب من خلال الحملة مع رفاقك.