تناقش قمة تكني 2020 للتكنولوجيا، غدًا السبت بمكتبة الأسكندرية، تحت رعاية وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، واقع ومستقبل الألعاب الإلكترونية في العالم مع إلقاء الضوء على التجارب المصرية والعربية. قال شريف عبد الباقي رئيس الاتحاد المصري للألعاب الإلكترونية ونائب رئيس الاتحاد العربي للألعاب الإلكترونية، إن حجم صناعة تطوير الألعاب الإلكترونية في العالم تقدره مراكز الأبحاث والدراسات الاقتصادية الدولية بنحو 200 مليار دولار، مشيرا إلى أن المنافسات والمسابقات الرياضية العالمية في هذا المجال بلغت نحو مليار ونصف دولار العام الماضي. توقع أن يشهد سوق الألعاب الإلكترونية نموا مطردا خلال الفترة القادمة في ظل ما يشهده القطاع من اهتمام بالبنية التحتية الرقمية والاهتمام بتنظيم المسابقات، ونزوع قطاع كبير للألعاب الإلكترونية بعد وباء فيروس كورونا. أكد هشام طاهر الأمين العام للاتحاد العربي للرياضات الإلكترونية التابع لجامعة الدول العربية، نجاح الاتحاد فى دفع الدول العربية لتشكيل اتحادات للرياضات الالكترونية، ودعم المشاركة العربية فى المحافل الدولية وحصول اتحادات الدول العربية على عضوية الاتحاد الدولى للرياضات الالكترونية لزيادة الزخم العربى بهذه الرياضة التى جذبت الشباب من جميع الأعمار وهو ما يجعل البيئة صالحة لصناعة عربية فى تطوير الألعاب ومنصات تنظيم بطولاتها ومسابقاتها.