إنطلقت منذ قليل بالأكاديمية العربية بالإسكندرية اليوم فعاليات مسابقة كأس مصر في الربوت2015 والتى ينظمها المركز الإقليمي للمعلوماتية بالأكاديمية والتى يتم تنظيمها لأول مره بجمهورية مصر العربية. تعد المسابقة عبارة عن مزيج من العلوم والهندسة والتكنولوجيا والتعليم للطلاب من سن 10 سنوات وحتي 20 سنة بمشاركة 160 طالب وطالبة. وتعتمد فكرة المسابقة علي تصميم ربوت يقوم بتنفيذ مجموعة من المهام وذلك في إطار الاستعداد لبناء ربوت قادر علي لعب كرة قدم حقيقية والفوز بكأس العالم لكرة القدم عام 2050. حيث تم التدريج بمستوي المسابقة وتقسيمها الي مجموعة من المسابقات المتدرجة المستوي وحتي الوصول الى المستوي الدولي المنشود عام 2050. حيث ان هذا النوع من المسابقات بدأ عام1990 لطلاب الماجستير والدكتوراه لتقديم اوراق بحثية لتصميم ريوت وتقديم ابحاث علمية تخدم فكرة المسابقة وتخدم الصناعة ويشارك في هذه المسابقات كبرى الجامعات من عدد 30 دولة وهذا العام يتم لاول مرة عمل مسابقة مصرية لتاهيل الفرق المصرية للمشاركة في التصفيات النهائية هذا العام وكانت اول مشاركة من لفريق من الاكاديمية في العام الماضى بالبرازيل. وتنقسم مسابقة هذا العام الي ثلاثة مسابقات وهم: (لعب كورة – روبوت الانقاذ – الحركات الايقاعية)، ويستلزم العمل ان يقوم الطالب ببرمجة وتصميم وتصنيع ربوت آلي لتنقيد المهام الموكلة اليه تعتمد على طبيعة كل مسابقة: أولاً: مسابقة كرة القدم:عبارة عن فريقين كل فريق يتكون من عدد 2 روبوت (حارس مرمي ولاعب واحد) ومهمة الفريق تسجيل اكبر عدد من الاهداف في مرمي الفريق الأخر آليا عن طريق استخدام المتحكمات المتناهية الصغر، من خلال برنامج اليكتروني والكره المستخدمة مجهزة بوحدة أشعة تحت الحمراء يقوم الربوت بتحديد مكانها وتتبعها قبل وصول الفريق الآخر إليها، ويتم تحديد مكان المرمي بواسطة مجموعة من الكاميرات المتصلة بالروبوت، ومدة المباراة 20 دقيقة بينهما 5 دقائق راحة. ثانياً: مسابقة الانقاذ: عبارة عن متاهة يدخلها الربوت وعليه تحديد أماكن المصابين عن طريق قياس وتحديد تحديد درجة الحرارة بواسطة طريق مستشعرات حرارية ووباستخدام الموجات فوق الصوتية ومستشعرات ضوئية. ومجسم المسابقة عبارة عن منزل مكون من عدد 2 دور، حيث توجد المتاهة بالدور الأول ، ثم الصعود الي الدور الثاني، يستلزم هذا النوع من المسابقات تصميم روبوت لتتبع خط مرسوم علي أرضية الملعب وعلي الروبوت تحديد مكان الشخص المطلوب. ثالثاً: المسابقة الأيقاعية: تصميم روبوت راقص على أنغام الموسيقى، وعلي الطالب أختيار الموسيقى المناسبة وتحديد المستشعرات اللازمة لاتمام المهمة. تختص المسابقة هذا العام بطلاب المدارس فقط ويقوم بالتدريب فيها طلاب ومهندسين من الأكاديمية .