توقع Bandai Namco أن تبيع Elden Ring من FromSoftware 4 ملايين نسخة في غضون خمسة أسابيع. سيكون الأمر مثيرًا للإعجاب بالفعل إذا كان هذا ما حدث ، مع الأخذ في الاعتبار أن Dark Souls 3 بيعت 3 ملايين نسخة في غضون شهر بعد صدوره. ومع ذلك، فاق Elden Ring توقعات الشركة: فقد باع 12 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم، تم بيع مليون منها في اليابان وحدها، في غضون 18 يومًا من إصدارها. أعلنت الشركات عن أرقام مبيعات اللعبة الضخمة في بيان صحفي، وذكرت أيضًا إمكانية توسيع IP "خارج نطاق الألعاب". وفقًا للإعلان، جاءت هذه الأرقام من "أرقام توزيع إصدار الحزمة وأرقام مبيعات الإصدارات القابلة للتنزيل" اعتبارًا من 14 مارس 2022. مع أرقام المبيعات هذه، حطم Elden Ring مجموعة من السجلات الأخرى المرتبطة ب Souls-type ألعاب. تم بيع 2 مليون نسخة من الإصدار السابق ل FromSoftware ،Sekiro ، في 10 أيام، واستغرق الأمر أربع سنوات ل Dark Souls 3 ، اللعبة الأكثر مبيعًا في السلسلة، لتصل إلى 10 ملايين وحدة تم بيعها في جميع أنحاء العالم. بناءً على مدى نجاحها ، يبدو من المناسب مقارنة Elden Ring ب Pokémon Legends Arceus ، التي باعت 6.5 مليون نسخة في سبعة أيام - وهذه لعبة من امتياز لديها بالفعل عدد كبير من المتابعين. طورت FromSoftware Elden Ring بمساعدة من مؤلف أغنية A Song of Ice and Fire، جورج آر.مارتن ، الذي كتب الأساطير الشاملة للعبة التي تضم مخلوقات Lovecraftian وتنانين. على رأس المشروع كان Hidetaka Miyazaki ، المعروف بإبداع ألعاب Souls الصعبة، بالإضافة إلى إخراج Bloodborne و Sekiro. كان من المفترض أن يكون متاحًا مرة أخرى في يناير ولكن تم إصداره في نهاية المطاف في 25 فبراير للبلاي ستيشن 5 و 4 ، و Xbox Series X | S ، و Xbox One والكمبيوتر الشخصي عبر Steam.