مع اقتراب موعد إصدار Halo Infinite في الثامن من ديسمبر بسرعة ، شاركت Microsoft مقطعًا دعائيًا جديدًا مدته ست دقائق يقدم نظرة متعمقة على مكون اللاعب الفردي في اللعبة. كانت آخر مرة قدمت فيها الشركة معاينة موسعة لحملة Infinite أثناء عرض Xbox في عام 2020. تم استقبال هذا المقطع الدعائي بشكل سيئ ، حيث وافق معظم المعجبين على أن صور اللعبة تبدو قديمة. في أعقاب هذا الكشف ، قالت شركة المطورين 343 Industries إن لديهم عملًا يتعين عليهم القيام به ، وبالتالي أجلت Microsoft اللعبة حتى عام 2021. في هذه المعاينة الأخيرة ، يمكنك أن ترى أن العناصر المرئية قد حصلت على تحديث (انظر إلى Craig the Brute). ولكن ما لم يتغير كثيرًا هو التركيز على أسلوب اللعب في وضع الحماية. خلال جلسة أسئلة وأجوبة للمجتمع في شهر مارس ، قالت 343 Industries أنها مستوحاة من مستويات مثل The Silent Cartographer من Halo: Combat Evolved لتصميم اللعبة بطريقة تسمح للاعبين بتحقيق الأهداف بإبداع. ترى أن الروح معروضة في النصف الثاني من المقطورة. السيد شيف يتعثر في بؤرة استيطانية منفية عليه أن يأخذها. يمكنك استخدام خطافه للتحرك في أرجاء المنشأة بسرعة وسحب أسلحة ومتفجرات العدو لزيادة ترسانتك الحالية. تلعب المركبات دورًا مهمًا في حلقة اللعب الشاملة ، وكذلك القدرات التي يمكنك شراؤها ل Master Chief. تتجمع جميع عناصر اللعبة المختلفة معًا لتشكيل شيء يبدو أنه سيقدم تجربة Halo كلاسيكية ولكن أكثر انفتاحًا. إنه لأمر مؤسف للغاية أنك لن تكون قادرًا على لعب الحملة مع صديق ، على الأقل ليس عند الإطلاق.