بعد الكشف المخيب للآمال في وقت سابق من هذا العام ، وضعت Microsoft الفرامل على خطط لجعل Halo Infinite عنوان إطلاق لوحدات تحكم Xbox الجديدة وركزت على إضافة تلميع بصري تشتد الحاجة إليه. الآن ، كجزء من أحداث 343 Day ، شارك فريق التطوير عددًا من لقطات الشاشة من اللعبة ، وأعلن أنه يخطط لإصدار Halo Infinite في الخريف المقبل. كتب جيسون ستاتن ، المخضرم في شركة Bungie ، والذي يترأس الآن المنتج في 343 Industries ، الافتتاح وأقرب إلى منشور المدونة ، والذي أظهر بعض الصور الثابتة الرائعة التي تعرض نماذج محسنة لأبطال سبارتان ، وخرائط - بما في ذلك أول نظرة على لعبة متعددة اللاعبين الخريطة الموضحة أعلاه - وأسلحة مختلفة. حتى أنهم يخاطبون "كريج" العدو الذي بدا مسطحًا وسيئًا لدرجة أن ظهوره المؤقت في مقطورة Infinite الأصلية أصبح ميميًا. وفقًا لمدير إدارة الفن نيل هاريسون ، "لم يتم تنفيذ الرسوم المتحركة للوجه على NPCs بالكامل في هذا التصميم ، مما أدى إلى مظهر Craig الذي لا يُصدق / بلا حياة ... لقد تم إنجاز المزيد من العمل على الإخلاص المادي والمزيد من التنوع الذي تمت إضافته ل Brute وجوهًا ، نعمل أيضًا على إضافة بعض التسريحات واللحى وهو شيء لم نحصل عليه في يوليو. لذا ، في حين أننا نحب عزيزنا العجوز كريج ، فإنه يخضع بالتأكيد لعملية تحول كبيرة ". وفي الوقت نفسه ، أشار آني شاستري ، مدير التطوير لفريق الجرافيكس ، إلى أن "المجالات الرئيسية للتقدم تشمل جودة أفضل للإضاءة العالمية ، والإغلاق المحيط ، والظلال ، والإضاءة الحجمية ، والسماء ، والغلاف الجوي." يجب أن تقرأ المنشور بأكمله لترى ما الذي تم تغييره أيضًا ، والذي من شأنه أن يمنح Halo Infinite إحساسًا مختلفًا تمامًا من وجهة نظر الفن والتقنية ، وقد يفسر سبب تأخرها لمدة عام كامل. As 343 Day draws to a close, we're excited to offer a closer look at Halo Infinite development and share our updated launch window of Fall 2021. Read more in the first Inside Infinite: https://t.co/1m5mLSJKVm pic.twitter.com/FyDDs1WNoJ — Halo (@Halo) December 8, 2020