ثماني سنوات مرت منذ إطلاق No Man's Sky، تلك اللعبة التي أحدثت ضجة كبيرة عند إصدارها عام 2016، لكنها أثارت إحباط الكثيرين بسبب عدم تحقيقها للوعود الكبيرة التي روّجت لها في البداية. ومع ذلك، يبدو أن رحلة التعافي الطويلة قد بلغت ذروتها أخيرًا، حيث وصلت تقييمات اللعبة على منصة Steam إلى نسبة 80% من المراجعات الإيجابية، مما منحها تصنيف "إيجابي جدًا" (Very Positive). كان هذا التحول نتيجة مباشرة للعمل الدؤوب لفريق التطوير Hello Games، الذي أطلق سلسلة من التحديثات المجانية الرئيسية منذ عام 2017، حوّلت اللعبة بشكل كامل وأضافت مجموعة واسعة من الميزات التي لم تكن موجودة عند الإطلاق. من العوالم الجديدة إلى ميكانيكيات اللعب المحسنة، مرورًا بإضافة دعم الواقع الافتراضي وتحسينات كبيرة على الرسومات. تأتي هذه النتيجة بعد سنوات من التحديات التي واجهتها الشركة، إذ كانت المراجعات السلبية عند الإطلاق كارثية، بسبب وعود غير محققة وتوقعات عالية من اللاعبين. لكن فريق التطوير، بقيادة مؤسس الشركة شون موراي، أظهر التزامًا غير مسبوق بإصلاح الأخطاء وتحقيق رؤية اللعبة الأصلية، بل وتجاوزها. في وقت سابق من هذا العام، عبّر موراي عن أمله في الوصول إلى تصنيف "إيجابي جدًا" عندما وصلت التقييمات إلى 78%. وقال: "لم أكن أعتقد أن هذا ممكن، لكن يبدو أننا قد نصل إليه في يوم ما". وها هو ذلك اليوم قد أتى، ليكون تتويجًا لرحلة استمرت ثماني سنوات من العمل الجاد والتفاني. إلى جانب ذلك، أصبحت No Man's Sky واحدة من أكثر الألعاب التي تعكس أهمية استماع المطورين إلى اللاعبين وتحسين الألعاب بناءً على الملاحظات المجتمعية. التحديثات مثل Beyond، Origins، Endurance، وEchoes كانت بمثابة نقاط تحول رئيسية، قدمت تجارب لعب جديدة كليًا وجعلت اللعبة أكثر غنى وتنوعًا.