اليوم ، أذهلت PlayStation صناعة ألعاب الفيديو بإعلانها عن نيتها شراء Bungie مقابل 3.6 مليار دولار. إنه مبلغ ضخم جدًا ، ويظهر أن PlayStation تضع خططًا كبيرة للمستقبل. ومع ذلك ، يبدو أن عملية الشراء لن تكون نهايتها. في مقابلة مع GamesIndustry.biz ، أكد الرئيس والمدير التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment جيم رايان أن الشركة لم تنته من جلب شركات جديدة تحت مظلة PlayStation. لسوء الحظ ، لم يقدم Ryan أي تلميحات حول ما سيحدث ، أو كيف ستتناسب عمليات الاستحواذ هذه مع خطط PlayStation الشاملة. قال رايان: "نحن لم ننتهي بأي حال من الأحوال". "مع PlayStation ، أمامنا طريق طويل لنقطعه. سأقضي شخصيًا الكثير من وقتي مع Pete [Parsons] والفريق في Bungie ، للمساعدة في التأكد من أن كل شيء يسير على ما يرام وأن الاستقلالية تعني الاستقلالية. ولكن في مكان آخر في المنظمة ، لدينا العديد من الخطوات التي يتعين علينا القيام بها ". في وقت سابق اليوم ، كشف Ryan أن Bungie لم يتم شراؤها من قبل Sony بقصد صنع ألعاب حصرية ، وسيستمر عرض Destiny 2 وألقاب Bungie الأخرى على منصات متعددة. الغرض من الشراء هو مساعدة PlayStation Studios على تطوير ألعاب الخدمة الحية بدلاً من ذلك. اعتمدت الشركة بشكل كبير على تجارب اللاعب الفردي على مدار السنوات القليلة الماضية ، لكن ألعاب الخدمة الحية تمثل جذبًا كبيرًا لصناعة ألعاب الفيديو ، حيث يدر الكثير منها المليارات من العائدات. ليس من الواضح ما إذا كانت PlayStation تخطط لشراء المزيد من الاستوديوهات المألوفة لألعاب الخدمة الحية ، أو ما إذا كانت الشركة تبحث في مجالات أخرى يمكنها تحسينها. بطبيعة الحال ، فإن الحديث عن المزيد من عمليات الاستحواذ لا بد أن يسبب بعض القلق للاعبين. في حين أن شراء Bungie قد يكون مفيدًا للغاية بالنسبة إلى PlayStation ، عند النظر إليه جنبًا إلى جنب مع شراء Xbox ل Activision Blizzard ، فليس من الصعب رؤية كيف يمكن لهذا النوع من الأشياء أن يخرج عن نطاق السيطرة. نأمل ألا ينتهي الأمر بهذا الأمر ، وستثبت عمليتا الاستحواذ هذه فائدتها للاعبين ، وكذلك لصناعة ألعاب الفيديو.