وفقًا لمصمم الفن في لعبة Avowed، مات هانسن، فإن اللعبة القادمة ستستهدف معدل إطارات يبلغ 30 إطارًا في الثانية. وفي مقابلة جديدة على بودكاست Iron Lords، صرح هانسن بأن 30 إطارًا في الثانية كانت "الحد الأدنى" الذي كان فريق التطوير يسعى لتحقيقه خلال عملية التطوير. وقال هانسن: "كان هذا خيارًا اتخذناه مبكرًا، ونحن سعداء جدًا به. اللعبة تعمل بسلاسة جيدة نظرًا لكثافة تفاصيلها البصرية، وهذا كان هدفنا دائمًا. إنها لعبة فردية من منظور الشخص الأول، وليس من الضروري أن تصل إلى 60 إطارًا في الثانية. وهذا يسمح لنا بالتركيز بشكل أكبر على تأثيرات الرسوم والإضاءة وكل هذه الأمور الأخرى." اقرأ أيضا| كشف تفاصيل جديدة حول إعادة تصميم Silent Hill 2 كما صرحت مديرة اللعبة، كاري باتيل، مؤخرًا أن اللعبة ستحتوي على أكثر من عشرة نهايات مختلفة. وأضافت: "يمكنني أن أخبركم أن نهاياتنا تتجاوز الرقم المزدوج، ويمكنك أن تنتهي بعدد كبير من التركيبات المختلفة منها. هذه لعبة من تطوير Obsidian، لذا فإن نهايتك تعتمد حقًا على مجموع خياراتك عبر اللعبة، وحسب المحتوى الذي قابلته وما فعلته عند العثور عليه." من المتوقع أن تستغرق اللعبة حوالي 13 ساعة لإكمالها إذا قام اللاعبون بمواجهة القصة الرئيسية فقط، وحوالي 26 ساعة للمكملين. عمل الفريق بجد لتوفير طرق متعددة للاعبين لاقتحام معارك اللعبة وحل الألغاز. تصف اللعبة: "استكشف Eora، عالم غامض تم تقديمه لأول مرة في ألعاب Pillars of Eternity. ستحظى بمغامرة خطيرة عبر البيئات المتنوعة لأراضي المعيشة. تعامل مع أعداء خطرين باستخدام سيفك وقدراتك السحرية، واستعد لاتخاذ قرارات هامة بتبعات كبيرة." من المقرر إصدار Avowed لأجهزة الكمبيوتر وXbox Series X/S في 18 فبراير 2025، وستكون أيضًا متاحة عبر Xbox Game Pass.