لا تكافح Nintendo Switch للتنافس ضد PlayStation 5 على أرضها في اليابان، كشف تقرير Game Data Library و Axios و IGN أن كل لعبة على مخطط Top 30 الأسبوعي في 8 أغسطس من Famitsu كانت عنوان Switch، بدءًا من Super Mario Maker 2 في المركز 30 إلى Minecraft في الأعلى. يقال إنها المرة الأولى التي اكتسح فيها نظام أساسي هذا الرسم البياني منذ نوفمبر 1988، عندما سيطر Famicom الخاص ب Nintendo (أساس NES) على القائمة. سيطرت Nintendo على مخطط الألعاب اليابانية من خلال منصات متعددة من قبل، في أوائل التسعينيات، عززت Famicom و Super Famicom (المعروف أيضًا باسم Super NES) و Game Boy موقعها، ومع ذلك، يصعب على نظام واحد التحكم في التصنيف. هناك أيضًا تناقض حاد مع الولاياتالمتحدة، في حين أن Switch تفوقت على وحدات التحكم المنافسة في الدولة وتزدهر كثيرًا في مبيعات الألعاب (كانت Skyward Sword HD هي اللعبة الأكثر مبيعًا في يوليو)، إلا أنها تواجه عادةً منافسة أشد من أنظمة PlayStation و Xbox. لم يكن هناك تفسير مباشر للاكتساح، على الرغم من أن العناوين تعكس تأثير نينتندو والأذواق المحلية، معظم الألعاب إما Nintendo (بما في ذلك Skyward Sword و Mario Kart 8) أو تأتي من الامتيازات التي لطالما كانت شائعة في اليابان، مثل Monster Hunter و Taiko no Tatsujin و Dragon Quest. من المفيد أيضًا أن تكون اليابان في قبضة أكبر موجة وباء كورونا COVID-19 على الإطلاق - قد يشتري الناس ألعاب Switch لإبقائهم وأطفالهم مستمتعين في المنزل. مهما كان السبب، فإن هذا العمل الفذ يشير إلى سبب عدم اندفاع Nintendo لترقية Switch إلى ما بعد المراجعات المتواضعة، لا تزال وحدة التحكم الهجينة الخاصة بها واحدة من أكثر أنظمة الألعاب سخونة بعد أربع سنوات من إطلاقها، حتى في مواجهة البدائل المتفوقة تقنيًا. لمزيد من أخبار قسم التكنولوجيا تابع alwafd.news