تعمل أستاذة تكنولوجيا الهندسة الميكانيكية كاثرين كوشينبيكر، بجامعة بنسلفينيا بالولايات المتحدة، على نوع جديد من الكاميرات يتمكن من تسجيل ملمس سطح المادة التي يتم تصويرها. تؤمن كوشينبيكر بإنها ستقوم بعمل طفرة في حالة التفاعل بين الكمبيوتر ومستخدمه من خلال مشروع تدعمه المؤسسة الوطنية الأمريكية للعلوم. تقوم الفكرة على تسجيل ملمس الأسطح المختلفة إلكترونياً وإعادة عرض هذا الملمس علي شاشة الكمبيوتر وشاشات الأجهزة الأخرى، تسمي كاثرين مشروعها "هابتوغرافيا "haptography لأن "هابتك" تعني اللمس. جعل التواصل الإنساني اليومي مع جهاز الكمبيوتر تجربة أكثر إثارة من مجرد الإبهار السمعي البصري من خلال تطبيقات اللمس الجديدة، هذا هو التحدي الذي تخوضه مجموعة المشروع. رواد المتاجر الإلكترونية مثلا سيتاح لهم إمكانية التعرف على ملمس نسيج الملابس لاتخاذ قرار شرائها. كذلك زوار المتاحف سيتمكنون من التعرف على ملمس القطع الأثرية دون لمس القطعة الأصلية، ويتمكن مصممو الجرافيك من إضافة ملمس لفنونهم الرقمية. لكن كوشينبيكر تقول إن دافعها الحقيقي للعمل على مشروع الهابتوغرافيا هو مساهمة التقنية الجديدة في مشاريع التدريب الطبي من خلال تعرف طلاب الطب علي ملمس الأشياء دون الحاجة إلى الشرح على مرضي حقيقيين، وتضيف "إذا كنت تستطيع أن تري شيئًا علي شاشة الكمبيوتر لماذا لا تتمكن من لمسه؟". كيف تعمل الهابتوغرفيا؟ تصنع صور الهبتوغرافيا من خلال آلة تحتوي على جهاز استشعار، مثلا لالتقاط ملمس قطعة قماش أو خشب تقوم الآلة بقياس حجم و أبعاد وتوتر السطح والنطاق الترددي الخاص به من خلال تمرير مصور الهبتوغرافيا لهذه الآلة على السطح بشكل معين حتى يقوم الكمبيوتر بتسجيل كل التفاصيل الخاصة بملمس المادة في شكل إشارات يقوم جهاز الكمبيوتر بمعالجتها من خلال معادلة خاصة لتسجيل أهم السمات المميزة لملمس المادة. تطوير "الحقيقة الافتراضية هي واحدة من أبرز المشروعات التي تدعمها المؤسسة الوطنية الأمريكية للعلوم في برنامجها للقرن الواحد والعشرين، ومشروع الهابتوغرافيا هو جزء من مشاريع متعددة لتطوير العلاقة التفاعلية بين الكمبيوتر ومستخدميه حول العالم.