إذا كنت تفكر في الغوص في أحدث إصدار واقعي للغاية من Microsoft Flight Simulator، فإن Kotaku يشير إلى أنه سيكون أسهل الآن لسبب واحد بسيط: التثبيت الأولي للعبة أصغر كثيرًا، عند الإطلاق، قد يستغرق تثبيت اللعبة 170 جيجابايت على القرص الصلب، لكن الملاحظات على أحدث إصدار تشير إلى أن التحسينات خفضتها إلى 83 جيجابايت فقط. من المحتمل أن تكون هذه أخبار مرحب بها لأي شخص لديه حد أقصى للنطاق الترددي يحاول عدم تجاوزه أو يريد ضغط اللعبة على SSD للحصول على أداء أفضل، ليس من الواضح ما الذي فعلوه لتوفير المساحة، لكن علينا أن نفترض أن حذف ذلك البرج المكون من 212 طابقًا في أستراليا كان يستحق بضع مئات من الميجابايت. إنها أيضًا علامة جيدة لمنفذ Xbox Series X / S القادم، على افتراض أنك ترغب في تثبيته على وحدة التحكم الخاصة بك دون إلغاء تثبيت كل لعبة أخرى تلعبها، حتى إذا تعثرت على محرك توسعة Seagate بسعة 1 تيرابايت، فإن المساحة تكون أعلى بعد تحميل Call of Duty و Halo: Master Chief Collection و Gears 5 و Red Dead Redemption 2، بالإضافة إلى بعض عناوين Game Pass الأخرى التي قد ترغب في لعبها في بعض الأحيان. عند الحديث عن منفذ Xbox، فإن الملاحظات غير المصادفة تذكر أيضًا الوثائق الجديدة المضافة التي تتعلق بإصدار وحدة التحكم، تتضمن SDK الآن بعض أفضل الممارسات لمساعدة المطورين على تكييف الوظائف الإضافية الخاصة بهم لاستخدامها على Xbox، بالإضافة إلى بعض العينات لتوضيح تحسين النموذج للاستخدام على Xbox. في سؤال وجواب مطور هذا الأسبوع، رفض رئيس اللعبة Jorg Neumann إعطاء تاريخ إصدار لنسخة Xbox، مازحا أن Phil Spencer سيقتله، لكنه ذكر أن قرارًا بشأن إصدار تجريبي من المحتمل أن يأتي في الأسابيع القليلة المقبلة، ما يمكن أن يقوله الآن، هو أنه إلى جانب إصدار Xbox، سيكون هناك جهاز كمبيوتر جديد تم إصداره مع تحسينات إضافية مضمنة وإعادة كتابة النظام.