استجوب قاضٍ فيدرالي يوم الجمعة ، الرئيس التنفيذي لشركة Apple Inc ، تيم كوك ، بشأن ما إذا كانت أرباح متجر التطبيقات الخاصة بصانع iPhone من مطورين مثل Epic Games المصنّعة ل Fortnite لها ما يبررها وما إذا كانت Apple تواجه أي ضغوط تنافسية حقيقية لتغيير أساليبها. أدلى كوك بشهادته لأكثر من ساعتين في أوكلاند بكاليفورنيا ، بصفته الشاهد الختامي في دفاع شركة آبل ضد اتهامات Epic بأن متجر التطبيقات التابع لشركة iPhone ، والذي يسيطر على متجر التطبيقات ، قد خلق احتكارًا تسيء إليه Apple بشكل غير قانوني. صانعو التطبيقات بما في ذلك خدمة الموسيقى Spotify Technology والمنظمون الأوروبيون والسياسيون الأمريكيون الذين يتساءلون عما إذا كانت الشركة التي حثت العالم ذات مرة على `` التفكير بشكل مختلف '' أصبحت الآن كبيرة جدًا وقوية للغاية. لمزيد من الأخبار من قسم التكنولوجيا بموقع الوفد الإلكتروني اضغط هنا في نهاية الشهادة ، استجوبت القاضية إيفون غونزاليس روجرز كوك ، وضغطت عليه للاعتراف بأن مطوري الألعاب يدرون معظم إيرادات متجر التطبيقات ويساعدون في دعم التطبيقات الأخرى في المتجر التي لا تدفع أي عمولة. وقال جونزاليس إن الأرباح التي تجنيها أبل من مطوري الألعاب "تبدو غير متناسبة". قالت: "أتفهم هذه الفكرة القائلة بأن Apple بطريقة ما تجلب العملاء إلى الرقص". "ولكن بعد تلك المرة الأولى ، بعد هذا التفاعل الأول ، يبقي المطورون العملاء مع اللعبة. يبدو لي أن آبل تستفيد من ذلك." اختلف الطباخ. وقال "التطبيقات المجانية تجلب الكثير على الطاولة. فقط الأشخاص الذين يربحون حقًا بطريقة كبيرة يدفعون عمولات 30 بالمائة". حاولت Epic إظهار أن iPhone من Apple هو نظام أساسي مربح يقفل المستخدمين ، مشيرًا إلى مستند Apple الداخلي الذي تدعي Epic أنه أظهر أن App Store به هوامش تشغيل بنسبة 78٪. قال كوك إن الوثيقة لا تعكس التكاليف الكاملة لتشغيل متجر التطبيقات. تشكل الشهادة أكثر التصريحات العامة شمولاً لكوك على متجر التطبيقات ، والتي ترسخ أعمال خدمات آبل البالغة 53.8 مليار دولار. استشهد غونزاليس روجرز أيضًا باستطلاع وجد أن 39٪ من مطوري البرامج غير راضين عن خدمات توزيع تطبيقات Apple. قال جونزاليس روجرز: "لا يبدو لي أنك تشعر بالضغط أو المنافسة لتغيير الطريقة التي تتعامل بها مع المطورين". رد كوك قائلاً "لقد قلبنا المكان رأسًا على عقب" للرد على شكاوى المطورين ، لكنه اعترف لاحقًا بأنه لا يتلقى تقارير منتظمة حول شعور المطورين تجاه العمل مع Apple. في بداية التجربة التي استمرت ثلاثة أسابيع ، ضغط غونزاليس روجرز أيضًا على الرئيس التنفيذي لشركة Epic تيم سويني بأسئلة صعبة https://www.reuters.com/technology/judge-presses-epic-ceo-during-second-day-apple- antitrust-trial-2021-05-04 حول كيفية إجبار شركة آبل على التغيير سوف ينتشر في عالم البرمجيات. قال سويني إنه لم يفكر في المشكلة. قام صانع لعبة "Fortnite" ، وهي لعبة على الإنترنت تضع اللاعبين في مواجهة بعضهم البعض في معركة رسوم متحركة "Battle Royale" حتى آخر ناجٍ ، بشن حملة علاقات عامة وحملة قانونية ضد Apple. سخرت Epic من إعلان شركة Apple الشهير "1984" وجادلت في المحكمة بأنها تتصرف بطريقة غير تنافسية من خلال السماح فقط للتطبيقات المعتمدة على أجهزة iPhone في العالم التي يبلغ عددها مليار جهاز وإجبار المطورين على استخدام نظام الدفع داخل التطبيق من Apple والذي يفرض عمولات مبيعات تصل إلى 30٪. سعت Apple إلى إقناع Gonzalez Rogers بأن قواعدها للمطورين تهدف إلى الحفاظ على خصوصية معلومات عملائها وأمانها من البرامج الضارة. قال كوك "لدينا تركيز مجنون على المستخدم والقيام بالشيء الصحيح من قبل العميل". "السلامة والأمان هما الأساس الذي تُبنى عليه الخصوصية. تتمتع التكنولوجيا بالقدرة على تفريغ جميع أنواع البيانات من الأشخاص ، ونود تزويد الأشخاص بالأدوات اللازمة للتحايل على ذلك."