يتطلب إنتاج ألعاب الفيديو سنوات طويلة من العمل المتواصل، وتتفوق ميزانية إنتاج هذه الألعاب حتى على بعض أفلام هوليود الضخمة. كما تسيطر الولاياتالمتحدةالأمريكية على لائحة العشرة متبوعة باليابانيين، حيث تتميز هذه الألعاب المختارة بجودة المشاهد وقوة التأثير واستعمال العنف. ورغم الجدل الذي تصاحبه هذه الانتاجات إلا أنها تعرف شعبية كبيرة في صفوف الشباب. وإليكم الألعاب الأكثر كلفة في تاريخ الصناعة. 1 GTA V– 265 مليون دولار أكثر ألعاب الفيديو كلفة في التاريخ ب265 مليون دولار ، والأكثر جنياً للأرباح أيضاً بعد بيع 31 مليون نسخة في 3 أشهر فقط بأرباح تقدر بمليار و800 مليون دولار، تكلفة الإنتاج الضخمة للعبة تفوقت على جميع أفلام "هوليوود" باستثناء الجزء الثالث من فيلم Pirates of The Carrabin، والسبب في هذه الميزانية هي المؤثرات البصرية المبهرة والبيئة الافتراضية الضخمة التي تضمنتها اللعبة والتي جعلتها تحطم 7 أرقام قياسية في فترة وجيزة وتتصدر ألعاب الفيديو في موسوعة "جينيس". 2 GTA IV – 100 مليون دولار اللعبة من تطوير ونشر شركة "روكستار" المعروفة بإنتاجها للألعاب الضخمة من نوعية AAA (أي ألعاب ذات تكلفة وكفاءة عالية) وكلفت خزائن الشركة أكثر من 100 مليون ، خضعت اللعبة لفترة تطوير تخطت 3 سنوات وعمل على تطويرها فرع الشركة المعروف باسم Rockstar North، وبسبب هذه التكاليف الباهظة أصبحت اللعبة واحدة من أكثر المنتجات الترفيهية مبيعاً في التاريخ بعد أن باعت أكثر من 25 مليون نسخة على الكمبيوتر والإكس بوكس والبلاي ستيشن. 3 Gran Turismo 5 – 80 مليون دولار لعبة سباقات واقعية من إنتاج شركة "سوني" وتطوير استديو Polyphony Digital، كلفت اللعبة شركة "سوني" أكثر من 80 مليون دولار، نظراً لرسوماتها المبهرة وحلبات السباق التي وفرتها والتي امتازت بالواقعية، تكاليف إنتاج اللعبة الضخمة كانت بسبب الحصول على تراخيص بعض ماركات السيارات العالمية، كما أن كل حلبة سباق تم دراستها لفترة كافية قبل نقلها للعبة حتى تتمتع بالواقعية التي يتطلع إليها اللاعبون، ورغم إن العنوان حصري لمنصة بلاي ستيشن 3 إلا أن هذا لم يمنعه من تحقيق مبيعات ضخمة غطت التكاليف التي تم إنفاقها. 4 Shenmue – 70 مليون دولار ربما هي اللعبة الأكثر تكلفة في تاريخ شركة "سيغا"، استغرق تطويرها فترة طويلة ومصاريف باهظة وصلت إلى 70 مليون دولار،رغم إنها صدرت في عام 2000 وهو مبلغ ضخم للغاية في هذا الوقت على الرغم من التكنولوجيا البسيطة والمحدودة التي أتيحت وقتها، أما المفاجأة فهي صدور اللعبة لمنصة DC فقط بدون الأجهزة الرئيسية مما يعني أن الشركة ربما لم تستطع جني الأرباح التي تخيلتها. 5 Watch Dogs– 65 مليون دولار على الرغم من إنها لم تصدر بالأسواق بعد، إلا أن التقارير الأخيرة أشارت إلى تخطي تكلفة تطوير اللعبة حاجز 65 مليون دولار ، ومن المؤكد أن هذا الرقم تضاعف في الفترة السابقة بعد تأجيل شركة "يوبي سوفت" للعنوان بهدف تحسين أسلوب اللعب والمؤثرات البصرية، مما يعني أن تكلفة تطوير العنوان قد تكون تخطت بالفعل حاجز 100 مليون دولار. 6 Too Human – 60 مليون دولار اللعبة من إنتاج شركة "مايكروسوفت" وتطوير استديو Silicon Knights وخرجت في عام 2008 حصرياً لجهاز إكس بوكس 360، تكلفت أكثر من 60 مليون دولار ، ولكنها حصلت على تقييمات مخيبة للآمال في أكثر من موقع، ونشك أن مايكروسوفت استطاعت أن تغطي تكاليف إنتاج اللعبة كما توقعت. 7 Metal gear Solid 4 – 60 مليون دولار الجزء الرابع في مسار سلسلة Metal gear Solid الأسطورية، جاءت اللعبة من نشر شركة "كونامي" اليابانية (صاحبة سلسلة PES لكرة القدم) وتطوير استديو Kojima Productions الذي يترأسه المبدع "هيدو كوجيما" الأب الروحي لسلسلة Metal gear Solid، تكلفة اللعبة تخطت حاجز 60 مليون دولار وصدرت حصرياً على منصة بلاي ستيشن 3، ورغم ذلك فاق نجاحها جميع التوقعات ويتم العمل حالياً على الجزء الخامس الذي يتوقع أن تتجاوز تكلفته حاجز ال100 مليون دولار.