استوديو مليء بالمحاربين القدامى في ألعاب الفيديو على وشك إطلاق أول مشروع كبير له. أكدت Ascendant Studios و EA أنهما ستطلقان لعبة إطلاق النار السحرية من منظور الشخص الأول Immortals of Aveum في 20 يوليو لأجهزة PS5 و Xbox Series X / S و Windows PC. ستلعب دور معركة جديدة تدخل في حرب لا تنتهي للسيطرة على سحر العالم. هذه ليست Call of Duty مع تعاويذ ، أو حتى إحياء لألعاب الرماية الخيالية الكلاسيكية مثل Heretic. تدور أحداث Immortals حول نظام تركيبي يكافئ خلط أنواع سحرية مختلفة لهزيمة الأعداء. يمكنك أيضًا الاعتماد على القدرات السحرية لإنشاء دروع أو تحويل البيئة ضد أعدائك. يعد Ascendant أيضًا بتجربة تركز على السرد مع خلفية واسعة النطاق ، ناهيك عن الأصوات المعروفة مثل Darren Barnet (لم أفعله أبدًا) وجينا توريس (Firefly). Ascendant هو جزء من موجة من الاستوديوهات المستقلة التي شكلها القادة المغادرون في مطوري الألعاب الرئيسيين. يديرها Bret Robbins ، المدير الإبداعي من Dead Space الأصلي ، الذي شكل Ascendant في عام 2018 مع وضع Immortals في الاعتبار. يضم الفريق أيضًا عمال سابقين في شركة Telltale Games بالإضافة إلى الأشخاص الذين يقفون وراء ألعاب مشهورة مثل Spider-Man و Tomb Raider. مثل غيره من المنفيين المشهورين ، يحاول روبنز وطاقمه بشكل فعال استعادة السيطرة الإبداعية - حتى لو كانوا لا يزالون ينشرون من خلال العلامات التجارية الكبرى.