تتداول شائعات جديدة حول سبب عدم قيام شركة Rockstar Games بإطلاق ألعاب Grand Theft Auto (GTA) على الحاسب الشخصي أولاً، أو في الوقت نفسه مع أجهزة الألعاب، ويبدو أن هذا الأمر لم يتغير منذ أكثر من عقدين. اقرأ أيضًا| تأجيل مفاجئ لإصدار GTA 6 وضجة كبيرة بين عشاق اللعبة وفي الواقع، الألعاب السابقة لسلسلة GTA على PlayStation 2 كانت ثنائية الأبعاد وذات منظور علوي، بينما كانت أولى ألعاب السلسلة تحت اسم Race'n'Chase مخططة للعديد من المنصات بما فيها MS-DOS وWindows 95 وPlayStation وSega Saturn وNintendo 64. الإصدار الأصلي تم برمجته على MS-DOS ثم نُقل إلى Windows، وصدرت النسختان في نوفمبر 1997، فيما جاء إصدار PlayStation بعد شهر، بينما لم تصدر نسخ Saturn وNintendo 64. اقرأ أيضًا| شائعة فيلم GTA تتصدر الإنترنت والحقيقة صادمة للجماهير ومع تطور الجيل الخامس من أجهزة الألعاب، بدأت Rockstar تبطئ من وتيرة إطلاق نسخ الحاسب، رغم توقيعها صفقة حصرية مؤقتة مع Sony لإطلاق GTA III على PlayStation 2. ووفقًا لمؤسس الشركة Dan Houser في مقابلة عام 2002، السبب الأساسي هو حرص الفريق على تقديم تجربة PC متكاملة: "استغرقنا وقتنا للتأكد من أن كل شيء على الحاسب يعمل بشكل مثالي، لأن محاولة إطلاق اللعبتين على المنصتين في الوقت ذاته كانت ستؤثر على جودة اللعبة". وتستمر الشركة في منح الحاسب الشخصي اهتمامًا خاصًا بسبب تعدد أنظمة التحكم وكمية التفاصيل والاختبارات التي يجب إجراؤها على هذه المنصة. كما أكد Reece "Kiwi Talkz" Reilly على تويتر أن السبب يعود إلى التحسين والتوافق، حيث تواجه Rockstar صعوبة في إدارة جميع المتغيرات المختلفة على أجهزة الحاسب مقارنة بالأجهزة المنزلية. اقرأ أيضًا| تسريبات جديدة تكشف ملامح حملة روكستار الدعائية الضخمة للعبة GTA 6 وقد لا يفسر هذا تمامًا نظرية رغبة Rockstar في دفع اللاعبين لشراء اللعبة على المنصتين، لكنه يعكس ثقافة الشركة في السعي للكمال، والتي لم تتغير حتى مع مرور السنوات. وبالتالي، من غير المتوقع أن يشهد إطلاق Grand Theft Auto 6 صدوره على الحاسب والمنصات الأخرى في الوقت ذاته.